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May 05, 2005
文字化けの敵はコンパイラにあり!
コンパイルしたスクリプトをバイナリ編集してみました。
5c文字で使いそうな「ソ、噂、欺、構、蚕、十、貼、能、表、暴、予」をつかって文章を作ってみました(w
いちいちビルドするのは大変なので、使ったものは「PRC Neverwinter Script Compiler」。
これでコンパイルして、この時点では文字化けしたままなので、そこから.ncsをバイナリ編集。
はっきり言って面倒なので、手作業でやる気はありませんね。でもコンパイラをどうにかすれば文字化けに対応できるような気がします。
ここから先の話はビルダーズに移した方がいいかな?
とりあえず、手作業でなんとかできるかもしれないということがわかったし。
今夜にでも今回の方法をまとめて書いておきます。
Posted by geshi at May 5, 2005 10:21 AM [EDIT]
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http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=BBS%2DStudyNote%2F4 ストリング外でDialog.tlkにある「\」を補完するという方法ですね。 Oyaddyさんの静的オブジェクトをGetNameするというやり方に似ている(よう... [Read More]
Tracked on May 9, 2005 11:47 PM
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Comments
なんか内容がアレだから文字化けしてると伏せ字っぽいなー(w
Posted by: geshi at May 5, 2005 10:39 AM
どう見ても伏字だw
でもすごいなー。
文字化け回避する方法があるんですねー。
Posted by: NamaYake at May 5, 2005 07:35 PM
今回やったことをビルダーズに投稿しました。
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=BBS%2DStudyNote%2F4
Posted by: geshi at May 5, 2005 10:42 PM