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May 14, 2005

「Dark Ages #1」感想

ついに三本目にして本命と噂される「Dark Ages」をプレー(続編への期待からクリアとは言わないぞ!)。

とにかく素晴らしいの一言です。
シナリオ進行のタイミングといい、カットシーンの演出といい、タイルセットの照明からプレーのし易さまで超一流のモジュールですぞ。
darkages.JPG
(魂を救いに行こうとして仲間入りしそうになるの図)

ドアって初期状態で開いたままってのが出来たんだ...
あんまりNWNをプレーしていない私としては、まず初めに驚いたのが兵舎も大聖堂も入ってきた(であろう)ドアが開いていることでした。ちょっとしたことなんですが感動しました <こんなところでかよ(w
エリアもイイですねー。あの薄暗い雰囲気もいいし、広さもちょうどいい。オブジェクトの微妙な配置位置もとても雰囲気を醸し出していますな。

地下から戻るとき、声が聞こえて魂だけでも助けようと戻ろうとしたら、死人が強いのなんの。やはりアンデッドは偉大なり!...じゃなくて逃げて地上に戻ったら例の彼が親しげに近づいてくるし。ここで彼の持ってる武器がシックルというところにも感動しました。中世修道僧が持っているものとして一番しっくりくるし、アレをえぐり出すのにも便利そうですね!

”皮”表紙の本の説明サイコー!
他にもそれぞれのアイテムの説明もいい感じなうえに、日記でも知らせてるということはプレイアビリティの面からも素晴らしいですね。
アイテムって拾いっぱなしな上に、インベントリーがぐちゃぐちゃで分けがわからなくなることも多いし。
オーガスト様宛の手紙の宛名を見た瞬間にオーガスト・ダーレスが思い浮かんじゃいました。そんだけ雰囲気に飲み込まれていましたな。

アレの視線を避けるところとか、随所に配置された小ネタも多く、途中でダレることなく一気に遊ぶことが出来ました。
アレンジドライドもまだ未プレイなので、楽しみです。そしてDarkAgesの続編はさらに楽しみ。

Dark Ages @ストーリーズ
http://nwn.adam.ne.jp/stories/modules/details/DarkAges1.html

Posted by geshi at May 14, 2005 01:53 PM [EDIT]

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Comments

プレイして頂き有り難うございます~。
「ダーレス」は密かに狙ってまして、
気付けて頂けて嬉しいでっす(≧▽≦
拙い作品ですが、続編もご期待頂けたようで感激ですっ。

Posted by: loveichi at May 14, 2005 09:52 PM

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