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April 16, 2006

NWN2情報01

どうやらNWN2はNWNから正常進化しそうですね。
ってかNWN1が初めての試みに近いゲームでしたからね。
1で十分と思うところもありますが、2に行ったらたぶん戻って来られなさそうなので、発売が近づきつつあるNWN2の情報を個人的に興味のあることから少しずつ集めてみようと思います。
もっとも公式情報もどんどん更新されていくだろうから、ここに書いていく物がどうなるのか分からないんですけどねー。
今回は公式FAQから幾つか。

Q.ユーザーインターフェースは?
A.XMLでスキンを作るのでカスタマイズ可能!さらにスクリプトを使えば、自作モジュールに合わせてミニゲームなんかも作ることができる!

すげー。実用性はともかく大量のUIスキンが出てきそう。アサイレムなモジュールにアサイレムなUIが使えたら...ダメダメでいいなぁ。

Q.用意されてるユーザーインターフェースは?
A.NWNのような物に加えてRTSのようなUIも選べる。これでNWN2から始める人もやりやすいんじゃない?

未だにUIが表示されているSSが無いから、どんな物になっているのか分かりませんな。

Q.ワールドマップを自分で作れる?
A.もちろん!公式キャンペーンの用に作れます。

少なくともこれだけで、不満だった点が一つ改善されますな。

Q.NWN1のツールセットじゃエディタやエリアなんかが同時に開けなかったんだけど、どうなるの?
A.好きなだけ。会話もスクリプトもエリアも同時に開いて、タブを選択すれば行ったり来たりできます。さらにスクリーンを二分割することもできて、好きな物を組み合わせて並べられます。

これが私にとってNWN1のツールセットでの最大の不満だった点でしたが、解決されそうですね。ダイアログやりながらエリア見てアイテム説明もといったことが...本当にできるのかな?

Q.ロングヘアーはどうなるの?
A.もちろん私もロングヘアーは大好きだ。しかしゲーム中となると...頂点パーツは限られてるし、アクションシーンの計算は面倒だし、ヘルメット被らせるのも面倒だし...

これだけどこで見かけたのか失念。まあこんな事が書いてありました。確かヘルメットがオープンヘルムになるっていうのも見かけたような気がするので、ヘルメット問題が解決されればロングヘアーはそのうちでいいや。

Posted by geshi at April 16, 2006 11:24 AM [EDIT]

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