« Mixiに入りました。 | Main | ハイサム日本語版リリース! »
April 23, 2006
ハイサムの紹介・第二回
えー、前回から一年以上経っていますが(w
今回はシステム周りの説明です。冒険の舞台などについては前回を参照してください。
http://ptow.juzem.com/archives/2005/03/aaaaacae.html
プレーについて
新規キャラで始めることが想定されています。スタート直後にDMアシスタントがいるので、そこでプレー人数に応じてレベルは調整されます。
プレー人数について
マルチプレー対応です。が、日本語版ではソロでプレーされることを想定しているので、マルチ専用と思われる部分は原文のままなところがあります(DM関係など)。
ヘンチマンについて
五人登場します。各職業がばらけているので、プレーヤーはどんなクラスを選択しても問題はないと思います。もちろん全員同時に雇うことができます。
物語の途中、とある作戦を引き受けることになった場合、ヘンチマンが問題を引き起こす可能性があります(NWNのシステムの都合上)。ジャーナルで少しそれっぽく警告してあるので注意してください(この問題が起こったとき私は絶望して、しばらく前のセーブデーターからやり直しましたよ。ウヒヒ)。
死亡システムについて
HABD(Hemophiliacs Always Bleed to Death:みんな血を流して死ぬ)という出血システムが採用されています。
ソロプレーの場合は、無駄な時間を省くために処理が高速化されます。いろいろ設定を変更することができますが、デフォルトの設定以外はメッセージが原文のままのものがあります。
デフォルトの設定は以下の通り:
Hemophiliacs Always Bleed to Death v0.03 ALPHA
出血ルール:
- プレーヤーは直ちに死亡せず、0 ~ -9 HP まで出血状態となります。
- 一撃で -6 ~ -9 HP となってしまう場合は、 -5 HP から出血状態が始まります。
- 一撃で死亡となってしまう場合は、 -6 ~ -9 HP の間で出血状態が始まります。
- シングル・プレーでは出血状態で毎秒 -1 HP されていきます。
- 出血状態では 1 秒ごとに、-1 HP されていきます。
- 容態が安定すると 1 HP に回復します
- 出血状態から 10% の確率で容態が安定します。
- 包帯を使うことで、DC=15の<治療>チェックに成功すると容態を安定化させられます。
- その他の回復手段や、レイズやリザレクションで容態を安定化させられます。
- リジェネレート・アイテムを装備していると死亡しません。
- 安定化後 12.0 秒間は透明になって自由に移動できます。
死亡ルール:
- シングル・プレー時でも強制的に生き返らされることはありません。
- 強制的に生き返らされることはありません。
- ヘンチマンが強制的に生き返らされることはありません。
- 死亡後 180 秒間経過すると強制的にリスポーンさせられます。
- 強制的にリスポーンさせられることはありません。
- ヘンチマンが死亡後 30 秒間経過すると強制的にリスポーンさせられます。
ペナルティ:
- リスポーンの場合、5% XP と 20% GP のペナルティがあります。
- レイズ・デッドの場合、10% XP と 0% GP のペナルティがあります。
- リザレクションの場合、5% XP と 0% GP のペナルティがあります。
- XPペナルティによってレベルを失うことはありません。
- GPペナルティの上限は 10000 GP です。
死亡時のアイテム・ドロップ:
- 手に持っていたアイテムは死亡時に落とされます。
- 持っているレイズデッド/リザレクションのスクロールは死亡時に落とされます。
リスポーン:
- プレーヤーによるリスポーンは認められています。
- カスタム・リスポーン・システムが使われています(不明)。
私はしっかりと動作テストを行ってはいないので、どういう動作をするか良く分からなかったりします(特に包帯やリスポーン辺りは謎)(w
だから先に言っておこう。死ぬなと...
HAKなどについて
CEP1.52の他に、追加のHAKと音楽ファイルがあります。
CEPの導入についてはStoriesにあるこちらのページを参照してください。
http://nwn.adam.ne.jp/stories/others/cep.html
TLKファイルはcep_j.tlk(デフォルト)のままです。
追加HAKと音楽ファイルは英語版と共通なのでVaultからダウンロードしてください。
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=4907
ダウンロードしたファイルを展開して、HAKファイルとBMUファイル(音楽)をそれぞれのフォルダに移動してください。
NWNのインストール先がデフォルトの場合、
HAKはC:\NeverwinterNights\NWN\hak\
BMUはC:\NeverwinterNights\NWN\music\
となります。
最後に動作環境をまとめます。
NWN+SoU+HotU日本語版のバージョンは1.66(現在の最新バージョン)。
CEP1.52と日本語化TLKファイルを導入します。
追加HAKをVaultからダウンロードして導入。
追加要素がかなり巨大なので(合計200MBほど)、CEPをまだ導入していない方は先に導入しておいていただけるとありがたいです。他のモジュールでも色々使えるしね。
それではリリースまでもうしばらくお待ちください。
Posted by geshi at April 23, 2006 11:58 AM [EDIT]
Trackback Pings
TrackBack URL for this entry:
http://ptow.juzem.com/mt/mt-tb.cgi/166