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May 14, 2006

GameSpotにあるNWN2のムービーを見ました。

てんこもりの最新ニュースにE3のムービー公開とあったので2本見てみました。GameSpotのアカウントは持っていたことに気がついた。
実際にゲームをプレーしているムービーと社長のインタビューでした。見て判ったことを簡単にまとめて書いておきます。
ちなみにNWN2についての予備知識はほとんどありません。
http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/index.html

Neverwinter Nights 2 Gameplay Movie 1
大発見!どうやらヘンチマンも操作できそうです。
普段はこれまで通りに勝手に後から付いてきています。で、右上に表示される仲間のポートレートを選択するとそのキャラに移れるみたい(ちょうどDM憑依みたいな感じ)。

魔法の選択はアイコンが小さくてちょっとやりにくそう。

基本的な行動はNWN1と同じっぽい。

レーダーの青三角はカメラの向きでした。

ターゲットのHPなんかも表示されてる。

会話シーンはカットシーンみたいになってました。画面の上下が切られて映画っぽい感じになる。
会話文はその上下に表示されちゃうから目の移動が大変になりそうだ(w
最新の文(選択肢も含む)は下側に字幕っぽく、上に表示される文章は直前の文章ですな。

NWN2の音楽が聞こえないから周りのレースゲーの音がうるさい(w

Neverwinter Nights 2 Stage Show Demonstration
NWN1が偉大なゲームであることに敬意を表してますねー。未だに多くの人にプレーされていることも、巨大なコミュニティにも。
だからコアは変えたくない。それで新しいグラフィック・エンジンやツールなど提供したい。
そして、D&Dのゲームであること。

キャラ作成については、ティーフリングなんかのサブレースもそれぞれ用意されているみたいです。
やっぱりみんなドロウをやりたがっているのか(w
アラインメントなんかもだいぶストーリーに関わってきそう。
仲間...裏切りだとか犠牲だとかもあるのかー!

それから、自分の行動が世界に影響を与えるということ。
XPだとか成長なんかのRPGというよりも、きちんと自分の役割を果たす。
確かに普通の市民がいきなり見知らぬ冒険者に世界を救ってくれって頼むのは変ですよねー。

今回のツールセットは、オリジナル呪文なんかも作れるみたいです。
ツールセットのβが先に出るかも。
マップは室内なんかの基本セットも用意されている。屋外は好きなように何でも作れるみたい。崖からジャングルまで。
アーマーなんかもNWN1と同様各パーツを組み合わせる。
大きさや色も結構自由に変えられるらしい。たとえばリザードマンを大きくしてリザードマン・キングとかも出来ると。


おお、予定は9月とちゃんと言ってる。インタビュアーもしっかり「今年の」とつっこみ入れてGJ(w
それにしても取り上げられた投稿による質問が三つともツールセットについてというところが実にNWNらしいですね。

Posted by geshi at May 14, 2006 12:01 AM [EDIT]

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