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June 30, 2006

ゲシュタルト・カットシーン翻訳開始

強化AIのプロジェクトが終わりましたので、次はゲシュタルト・カットシーンに取りかかります。
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=GestaltCutscene
カットシーンだったらloveichiさんのものもあったはずなんですが、見あたらなかった。まだ公開されていなかったのかな?

実はこれも読んでやろうと思ったのは去年だったんですよね。
で、チュートリアルが結構わかりやすくまとまってるし、当時は他にカットシーン用のものが無かったのでやろっかなーと。
確か去年にチュートリアルに従って、少し作ってみたらちゃんと動いて感動したような記憶があります。もちろんワケわからんまんまだったんですが。

始めから用意されているデモは2本あります。
そのうち一本を日本語にして載せておきました。これは普通のカットシーンのデモになってます。
もう一本はカメラのデモで、これも近いうちに説明文を翻訳してアップします。こちらにはゲーム「バイオハザード」のようなゲーム中でも定点カメラというデモもあります。
見たときはスゲーと思ったんですが、カメラが自由に動かせないのは凄いストレスだった(w

また皆さんのご協力をよろしくお願いします。

Posted by geshi at 12:12 PM | Comments (1) | TrackBack

June 29, 2006

Buildersを階層化

やはりサイトの設計は開設前にしっかりとやるべきだということを改めて思い知らされた。

今回、階層表示を自動生成するプラグインを導入しました。
これはずっと欲しかった機能なんですよね。一つ上の階層とか親ページに行きたいのに、今まではブラウザの戻るボタンとかメニューから選び直しだけだったんですが、このプラグインの導入で命名規則に従って新規ページをつくれば勝手に階層化してくれます。

ただし、これまでのコンテンツはページ名を変更するとワケが分からなくなるので、そのままにしておきます(ホントは強化AIなんかでやりたかったんだよなぁ)。
掲示板ベースのページは親ページの名前だけ変えればいいので、こちらは変更します。ご迷惑をおかけしてすみません。

毎回親ページへのリンクを書き込んでいられっかよ!とか孤立化したページだらけでわけわからねえ!と恐れていたんですけど、これで少しはわかりやすくなるかな?

Posted by geshi at 10:07 PM | Comments (0) | TrackBack

June 28, 2006

指宿温泉

砂風呂にはよく入りに行っているんですが、テレビでやってた指宿温泉の砂風呂で海岸に埋められたい!
そのうち行くためのメモ。
http://www.tv-tokyo.co.jp/iitabi/

指宿温泉
砂むし会館 砂楽
入浴料900円
TEL.0993-23-3900

山川ヘルシーランド
TEL.0993-35-3577


いつも行っている砂風呂は千葉県の白子温泉です。
車でも行きやすい場所なのでいつも日帰りで行ってます。
http://www.new-shirako.co.jp/

Posted by geshi at 10:28 PM | Comments (0) | TrackBack

June 24, 2006

ヘンチマン強化AI完成

ヘンチマン強化AIが完成しました。
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=ImpAI

また相変わらず完成直前に停滞気味になりましたが、彩さんのサイトを見て(すぐにわかると思いますが、あの美しくなったアリベスを作成された方です)やる気を引き起こし、完成させることができました。

最近でも少しずつ新規プレーの方がいるようなので、NWN単体用の強化AIも用意した方がいいのかな?
ただ、インストールディスクが何処にあるのか不明なので作業できるかどうかわからん……

強化AI自体はNWN1.66用の物なので、NWNに英語版強化AIのソースコード(erf)をいれて日本語化したhench_i0_strings.nssを上書きしてビルドすればスクリプトはできあがります。
あとはダイアログも英語の物を入れてMultiLangで流し込めば、すぐに会話文もできあがります。
それでツールセットを開いているときにできるテンポラリフォルダ(\NWN\modules\temp0)の中にある.ncs(コンパイル済みスクリプト)と.dlg(会話)をoverrideフォルダにコピーすれば完成です。

Posted by geshi at 02:20 PM | Comments (0) | TrackBack

June 22, 2006

ワールドカップのヴァーチャル・リプレイ

英BBCのサイトで面白いことをやっています。
http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/football/world_cup_2006/virtual_replay/default.stm

3DCGアニメーションによるハイライトシーンのリプレイです。
カメラの角度を変えたりスピードを遅くしたりといろいろできます。
中でも各選手やボールから見たカメラ視点はとても面白いです。

日本対クロアチアの例のシーンもあります...

Posted by geshi at 01:04 PM | Comments (0) | TrackBack

June 21, 2006

目で見える物をそのまま信じられるか?

ちょっと面白い物がありました。
次のサイトにある写真をJava有効にして見てください。
http://www.johnsadowski.com/big_spanish_castle.html

まず始めに写真にカーソルをあわせると、お城の白黒写真ですね。
次にカーソルをはずしてトーンカーブを間違えたような不思議な色調の写真を見つめます。中心にある黒点を30秒ほどじっと見つめてください。
そして視点を動かさずに写真にカーソルをあわせると...


...さらにこのまま見ていると、だんだんと白黒に色あせていく過程も楽しめます。
うーん、不思議。やはり目で見える物は信じられないということか。

ちなみにこの色の説明は
http://www.spaceamenity.co.jp/color/color/c-3f.html
http://www.aichi-c.ed.jp/contents/rika/koutou/buturi/bu7/hosy/hosyoku.htm
このあたりにわかりやすく書いてあります。

ドライアイに注意。

Posted by geshi at 12:41 AM | Comments (0) | TrackBack

June 19, 2006

ヘンチマン強化AI、ほぼ完成

たぶん会話文はすべて終わりました。
あとはスクリプトでの戦闘時のかけ声なんですが、これはなかなか思いつかないかもしれない...
Buildersの強化AIのページからダウンロードをお願いします。

文字化けや口調がおかしいなど、気になる点がございましたら教えてください。

クロアチア戦を見ながら作業してました...

Posted by geshi at 01:59 AM | Comments (0) | TrackBack

June 16, 2006

アクセス制限

気になるソフト発見。
GuardProxy

匿名PROXYからのアクセスを制限する。
定期的にネット上の匿名PROXYリストを取得して.htaccessとしてWEBサーバへFTP転送。
また、日本、中国、香港、台湾、韓国からのアクセスを制御可能。

まだちゃんと動かせてないんですが、これはなかなか良さそうですな。
現時点ではとりあえず、BuildersとLexiconJPは.htaccessで中国からの接続を制限しています。

Posted by geshi at 10:41 PM | Comments (0) | TrackBack

June 11, 2006

NWN Builders アップデート

今回のアップデートで変更した点を書いておきます。<自分用の備忘録として

*まず、FSWiki3.6.1にアップデート。
*差分を三世代分残すようにしました。<連続スパムによって差分が失われるため(五世代ぐらいの方がいいかな?)
*スパム対策として、特定文字列が書かれている場合にページを更新できなくしました。<まあ、後手対応にしかならないんですが
*複数行コメントプラグインを導入(テスト中)<こっちの方がよさそうなので、そのうち全面変更
*複数行書式プラグインを導入<装飾用HTMLタグプラグインと併せて、多彩なレイアウトが可能に!...つかわないな(w

Posted by geshi at 03:46 PM | Comments (0) | TrackBack

June 09, 2006

SEGAがパッチ1.67を予定

おおおおお!

http://sega.jp/pc/baldurs/news.html

2006/06/09

『ネヴァーウィンター・ナイツ』日本語版シリーズのアップデートパッチに関しまして、最新版となるv1.67の配布を予定しています。
開発作業に関し、より具体的な見通しがつきしだい、再度こちらの「What's New」にて情報を更新いたします。
今しばらくの間お待ちいただけますよう、よろしくお願い申し上げます。


SEGA PC ローカライズチーム

パッチ1.67も配布してくれますか!よっしゃー!
正直最後までパッチに付き合ってくれるとは思っていなかったので、これは嬉しいニュースですねー。
なんかNWN2にも期待ができそうな感じだ。

Posted by geshi at 10:59 PM | Comments (0) | TrackBack