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November 18, 2006

NWN2 テクスチャ・その三

文字や紋様入れ加工ぐらいなら、なんとかなりそう?
NWN2txn02.JPG

GIMPのDDSとNormalMapプラグインを試してみました。
あ、GIMPはVectorのじゃなくて本家の最新版じゃないとプラグインが動きませんので注意。

今回作ってみたテクスチャです。試してみたい方はどうぞ。クロークの何番かなので、ツールセットで適当に作ってください。
これは基本テクスチャをいじってNormalMapを作ったもので、本来のNormalMapを置き換えてしまっています。
上手くやればレイヤー使って、加工したところだけNormalMapにのせられるんじゃないかなーと思うけど、しばらく試す気はなし。まずはソフトに習熟しなければ。
基本テクスチャから作ってるから、なんか全体的にゴワゴワしちゃってるんですよね、コレ。
理由は基本テクスチャの色差分からNormalMapを作ってるからかな?だから元画像がペラッペラだと結構大変だと思います。

やっぱり複雑なのは3Dモデラーを通さないとやってられ無さそうです。
NWN2の顔モデル作成は結構厳しいことになりそう。

Posted by geshi at November 18, 2006 12:44 PM [EDIT]

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