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November 05, 2007

NWN2の再インストで地獄を見た

久しぶりの書き込みなのに、怒りのあまりにブチキレ寸前ですみません。
一応「NWN2の再インスト後のアップデートの仕方」についての情報があります。


結局ノートパソコン経由でコピーしたけど、20回ぐらいインストを繰り返しました…
いや、インストはできる(エラーでたりするけど)んだけどアップデートできなかった。

An incorrect version of the file was found on your system. The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.


原因はなんなんだろう?
同じ症状の人が結構な人数いるみたいだし。
考えられるのは、DVDドライブのついている先がGigabyteのチップ(P35マザー)だからなのかー?インスト先がSATAのRAIDだからなのか?
もう原因がどうこうというより相性が悪いとしか言えない。

ドライバを全部更新して、DirectXを更新して、DVDドライブのファームを更新して、別のDVDドライブも試してみて、DVDからHDDにコピーしてからインストして(もちろんコピー時にベリファイ)、インスト後のファイルのMD5を調べたりして…結局、別のPC経由でやりました。


NWN2の再インスト後のアップデートの仕方
あまりにもアホすぎる。クリティカル・リビルドを出せ!ちゃんとパッチが当たるんなら2ギガぐらいあってもかまわん!
AutoUpdaterがダメダメなのはテストしてないのか?技術がないのか?それとも努力してこうなったのか?<byハートマン軍曹

えー、インスト直後はVer.1.00.788です。AutoUpdaterはこれを一気に1.05.912にアップしようとします。
これだと途中の更新分がたりないので、運良く(?)パッチが当たったとしても本来のものとは違うようです(フォーラムに両方のMD5を比較した人がいた)。
で、マニュアル・アップデートです。
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=560311&forum=116&sp=2
こんなアホなやり方でも動くようになればいいんだよ。うちのメインPCでは結局ダメだったんだよ。
しょうがないので別PCでやりました。いちいち回線切ってられないのでNWN2 Patcherを使ったほうが賢いです。
http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.Detail&id=12

必要なパッチは
100788to104860
104860to104870
104870to105910
105910to105912
ここまでパッチャーを使いました。1.05.912が一区切り。後はAutoUpdaterでやってみました。
オートでもパッチはバラバラに当てていました。
105912to106972
106972to106973
106973to106980
106980to1101115

もう言葉が出ない。
しかもコピーして持ってきたもの(もちろんMD5でベリファイ済)でもメインPCだとアップデートできなかったので、最後まで別PCでアップデートしてから持ってきました。

もうディスクを叩き割る寸前です。
そんなわけで、今NWN2が動いている方は貴重なので大事にしてあげてください(w

Posted by geshi at 01:18 AM | Comments (0) | TrackBack

August 31, 2007

NWN2 Granny Plugin for 3dsMax

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PlugIns.Detail&id=59
NWN2はアニメーションがGrannyというソフトを使って作られていて、これまで誰も手を出せなかった。
んで、ついに3dsMax用のプラグインがリリースされて、カスタムコンテンツのコンテスト(~11/30)が開催されています。
これでコンテンツ系がもうちょっとにぎわってくるかなー。

Posted by geshi at 12:08 AM | Comments (0) | TrackBack

August 02, 2007

NeverwinterArchive

NeverwinterArchive
http://www5.plala.or.jp/nwarchive/index.html

国内のNWNモジュールを集めていたNeverwinterStoriesの閉鎖に伴い、新しくNeverwinterArchiveというサイトがsatoshi1010さんによって作られました。

ほとんどのモジュールもまだプレー出来ていなかったので、ファイルを集めていただけるサイトはホントありがたいです。ファイル収集や管理は大変でしょうが応援します!

p.s.
NWNに関する作品はCCライセンスの「表示 - 非営利 - 継承」にしておけば一番楽かなーとふと思ったんで、このサイトにも付けてみた。次になんか作った時からはコレを付けておこう。

Posted by geshi at 09:42 AM | Comments (0) | TrackBack

July 07, 2007

NWNの面影がねー!

Vaultを見てたら、なんか「Star Ocean Online - New Screenshots!」なんていう青っぽいサムネイルと一緒に場違いな名前を見つけたんですよ。
http://nwvault.ign.com/View.php?view=community_news.Detail&id=2579

それで見てみたら…こいつらは愛すべき大バカ野郎ですよ。NWNの面影が残ってねー!凄すぎる。

Posted by geshi at 09:25 AM | Comments (0) | TrackBack

May 25, 2007

黒騎士の影響

ブラックガードを一気にプレーしてしまった…

いやーかなりテンポが良くて止めるに止められません。次はどんなコロ…展開があるのか楽しみで。

あと全角スペースの威力は凄いですね。これは正にManboさんの力。機会があればマネしよう。今回はむりだけど。


…と、今回ってのはアレのリメイクです。
黒騎士をプレーしてしまったせいで、またアレで遊びたくなってしまったんですよ。骨使い。
パッチ1.32b専用というとんでもない状態になってましたが、1.68で問題を引き起こしていた部分の修正がわかったので今テストプレーしています。
ぱぱっと最後までプレーできることが確認できれば公開します。たぶん大丈夫だとおもう。
日記と会話を少し手直ししました。さすがに表現とかまではほとんど直せませんでした。やろうかと一瞬考えた自分がバカだと思いました。

宣伝がてらにちょっと説明。
このモジュールに必要なものはNWN本編だけです。拡張キットもCEPも必要ありません。専用HAKが付属します。悪人のための物語です。

Posted by geshi at 12:12 AM | Comments (2) | TrackBack

May 21, 2007

ちょん切れ

ブラックガードを遊んでいます。
Blackguard1.JPG
なるほど!これほど簡潔にして明確な説明はない!

まだ導入部の場面だと思うんですが、このモジュールは…こう…なんかプレーしやすいですね。
世の中を少しキレイにした後、談笑するなんていう微笑ましい(ひひひ)場面もあったりするんですが、
宿屋に入って鍵のかかったドアを壊して部屋に押し入って、室内の宝箱をぶっ壊して中身が治療道具+1が一個だけで「ちっ、しけてんなぁ」とか普通に考えることが出来るんですよ。
これは自分にとってかなりの変化でして、今まではいちいち箱を開けてーなんて面倒で全部魔法でぶっ壊してから使い魔に回収させてたんですけど、このモジュールでは自分で箱を開けて奪い取ること自体がなんか楽しくなってきたりするんですよ。

ううーん、なんてイイいや悪いモジュールなんだ。

Posted by geshi at 10:57 PM | Comments (0) | TrackBack

May 20, 2007

邪悪モジュール「ブラックガード日本語版」

Manboさんから邪悪モジュール「ブラックガード 日本語版」の第一章がリリースされました!
http://khazad.blog26.fc2.com/blog-entry-145.html

りーどみーを読んだところ、必ず8レベルになった時点で1レベル分はブラックガードを取る必要があるということなので、あらかじめキャラ設計を考えないといけませんな。

ブラックガードとして活躍するのは続編からみたい。でも続編の翻訳はほぼ保証されているので安心。英語版では三部作として完結しているんですね。

Posted by geshi at 10:26 AM | Comments (0) | TrackBack

April 01, 2007

CCC Guide - Creatures & Placeables

CCC Guide - Creatures & Placeables
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tutorials.Detail&id=59

3dsMax用のチュートリアルなんですが、なかなか詳しく書いてあってかなり参考になります。
しかもこのガイドの作者のNWN2フォーラムでの発言

Well, when things get on the open-source side of the world they usually start to interest me even more... I kind of feel like I might have a deeper look into MDB format and Blender scripting very soon

とあって、Blenderについても調べてもらえそう。

Posted by geshi at 12:41 PM | Comments (0) | TrackBack

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